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大事なことはローテで学んだ

青春のローテチーム戦使用ポケモン一覧 日本海ブロック編

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青春のローテチーム戦使用ポケモン一覧 日本海ブロック編

忍者ブログの文字数制限により、二つに分けざるを得なかった。悔しい

※主催雑感は並びを見ただけで思ったことを超適当に言ってます。実際に戦ったり枠で見た情報はなるべくスルーしてます。主催の実力相応な内容でしか出せませんのであしからず。



     サイドチェンジアーケオス
     先鋒 しえる

 ボーマンダ ヒードラン ゲンガー マリルリ 化身ボルトロス ガブリアス

いきなり面白そうな化身ボルト入り。しえるさんが以前使っていた構築での化身ボルトの役割は対壁マンダ専用機って感じらしいです。しかし今回の構築にはS操作要員がゲンガーのトリル程度しかなく、さすがに「あまごいボルトと最遅ハチマキマリルリの超火力たきのぼりでクチートワンパン」とかいう構築にも見えませんし、今回はS操作技を採用せず、ボルトロスによる電磁波素早さサポートから殴る感じの構築に見えます。
電磁波サポートの利点は、電磁波当てた相手に永続で素早さを下げられる点だと思います。
ローテあるある話として、「相手のエースに積み技をされて、全員圏内に入れられてしまった」ということよくある話。切り返すために追い風やトリルするにしても、ギルガルドなどでターン数削られたら、僅か数ターンのS操作だけではそうそう勝てるものではありません。しかし電磁波にはターン数が存在しない。当てられた時点で「Sが死ぬ」のです。
つまり、相手視点だと最初から最後まで「ボルトがいるからエースが積み技を使い辛い」のです。しえるさんの構築は耐性と耐久がいい感じのポケモンで固められているので、下手に積まれない限りは「圏内に入れられて全抜き負け」というあるある話になりにくく感じます。立ち回りに幅が広がると思います。
さては前回大会決勝戦で味を締めましたね。




     中堅 U.C.
 エルフーン クレッフィ ガルーラ ギルガルド ローブシン ファイアロー

だいたいいつものほりさきスタン。壁張ってみんなで削って眼鏡エルフーンで締める奴。今回はマリルリの枠をローブシン使ってます。以前はパルシェン入れてたこともあり、ここは割と自由枠なんだろうなぁと思いました。
いつものほりさきスタンだからあんまり語ることないんですが、ローブシンについてちょっとだけ語りましょうかね。
もう7年くらい前の話ですが、ローテのローブシンは一般的には「てつのこぶしが強い」と言われていました。自分の知る限りではローブシンの話題がローテ勢で起こったことはその一回だけなのですが、てつのこぶしが強いと言われてきた理由は「主力技であるドレインパンチとマッハパンチが強化されること」でしょう。ローテでは相手のHPを吸い取るドレインパンチはかなり有力な技ですし、Sがあまり早くないマッハパンチはかなり使います。何より持ち物の自由度が高いのは大きいですね。例えばチョッキで岩技採用すればウルガモスがかなり楽に処理できたりします。
しかし、火力アップアイテムを持たせないとガルーラを一撃で粉砕出来ないという問題が起きてしまいます。完全無振りガルーラならちょうど確定なので、HP4振られるだけでも倒せない可能性が出てきてます。使用感としても、かなり打ち漏らしが出てしまいます。もちろんマッハパンチやファイアローなどで「打ち漏らしても先制技で縛れる」という利点もありますが、ローテのポケモンは「素早く高火力が生き残ること」に意義があると思うので、チョッキでの運用はほんと難しいポケモンだと思っています。
とはいえ、どうせ火力アップアイテムを持たせるならば、「珠ちからづく」という選択肢も生まれます。珠効果で素てつのこぶし以上の強化されて対ガルーラも安心。
ちからづくの効果で強化される技は「どくづき」になります。マリルリ一発、ニンフィアも「ガルーラの陽気すてみタックル耐え調整」をちょうどワンパン出来る火力。これらを実現させるため、ニンフィア抜き抜き程度にS振りしたローブシンというのはなかなかに面白い働きをしてくれます。
勿論、根性型の可能性もあり、相手もそう簡単に鬼火や電磁波を打ちたくない感じになります。実際に根性ブシン使った時は相手は鬼火してくる率はかなり下がりました。
つまりは、何をしても強い、カスタマイズし甲斐があるポケモン。それがローブシンだと思います。並びにいるだけでとても嫌です。
やっとローブシン語り出来た(一年前のやり残し)ありがとうu.c.ポケモンさん!





     大将 弥生
 ハガネール サザンドラ ニンフィア ウォッシュロトム エンテイ サマヨール


でたー、メガハガネールだーーー!!!
ハガネールはそこそこ有名なポケモンなので、決勝に進出してるこどもの味覚氏がハガネール使ってますが、ここで語ってもあんまり影響でないと思うので語りますと、一言でいえば「メジャーなメガポケモンに強いメガポケモン」ですね。マンダ、クチート、ガルーラ、グロス、バンギといった物理ポケモンに軒並み強く、のろいからのヘビーボンバーは油断できない威力を持ってます。とにかく物理耐久お化けです。鬼火とかは怖いですが、鈴持ってそうなニンフィアが並んでいてとても鬼火打ちにくいし、最後はトリルで締められそうです。
エンテイの火傷の恐怖と共に、物理ポケモンの選出をかなり抑えることが出来る気がします。じゃあ相手特殊アタッカーにはどうするか?ということで瞑想ニンフィアが採用されてそうに見えます。ニンフィアはハイパーボイス、瞑想、ねむる、いやしの鈴のカゴ持ちかな?
そういう意味ではとても強い構築なのですが、ちょっとウルガモスが重い?エンテイがエッジ辺りは持ってそうですし、トリルしてしまえばハガネールで縛れますが、のろいを積まないとちょっと火力が足りないハガネール構築は火力が出るまで時間がかかるので、ウルガモスに積まれるチャンスは多そうに感じます。さて実際はどうかな?






       サブカルパンクロック
     先鋒 こどもの味覚
 ハガネール ウルガモス 霊獣ボルトロス マリルリ ポリゴン2 ジャローダ

     中堅 めも
 バンギラス ガブリアス エルフーン ゲンガー ミロカロス サンダー

     大将 ニガナ
 ガルーラ ココドラ ナットレイ ブルンゲル カイリュー バシャーモ

ガヤ ボッソウ
チリーン


決勝進出チームの雑感はさすがに割合。ガヤって何?





       断酒ババア
     先鋒 アリサ
 ミミロップ ビビヨン サザンドラ ファイアロー クレセリア ジバコイル

ビ、ビビヨンだぁぁぁぁ!!!!!!ローテのビビヨンはあまり見たことはありませんが、S89の素早さからの命中97%のねむりごなを打てるだけで厄介です。キノガッサ対策にキノガッサより速いみがわり使い、草タイプなどを採用してる人もいますが、キノガッサより速いわ、ぼうふうの命中率が高いわで、眠りに対する対策をすり抜ける可能性が高いです。
実は炎技を跳ね返す「ふんじん」という技を持ってたりします。汎用性は確かに低いかもしれませんが、低耐久ながら格闘4分の1耐性を持ち、地面無効炎反射というのはジバコイルと好相性。さすがにふんじん読みで炎技を押し辛くなるか?と言われたらそうでもないですが、厄介なポケモンであるのは間違いありません。
また、クレセリアが明確に苦手なポケモンはサザンドラとギルガルドですが、ギルガルドに対しては構築単位で有効打(ねむりごな含む)を持つポケモンが多く、サザンドラに対してもそう負けないでしょう。そういう意味で、クレセリアが瞑想型に思います。眠らせて積むもよし、サザンやジバコと並べて積むもよし。恐らく本命はこのクレセリアで積ませる戦術なんだろうなぁといった感想です。アッキクレセリアとかだったら詰め性能高そう。非常に厄介な構築です。





     中堅 抹茶ババア
 ガルーラ ガブリアス 霊獣ボルトロス ニャオニクス エルフーン ヒードラン

特に変な所が少ない壁構築に見えます。並びとしては「追い風+壁+重力」を使い分ける、いわゆる欲張りギミックセットに近いと見ます。
本家欲張りギミックは確か水ロトムとギルガルドを採用していたと思いますが、こちらはその二者を抜いてボルトドランを採用。トリルに対する切り返しが薄くなった気もしないでもないですが、ヒードランが身代わり持って対策してるか気がします。もしかしたらエルフーンがトリル返し持ってる?さすがにないか。
ボルト採用の理由はしばらく考えましたが、いたずらごころだけでは対応が難しいアローに対して強く出れるスカーフボルトの可能性も考えましたが、相手アローはこの構築に対してフレドラ打つことは低いと思うので違うかなぁ。となると、第二の積みエースとして、悪巧み型での採用なのではないでしょうか?という予想を立ててみます。ニャオガルーラに加えてガブかボルトの通しやすい方を選出し、裏エルフーンあたりが基本選出かな?
もしここまでの予想が当たってるなら、個人的にはグロウパンチも含めて積みエースが多すぎる気がするので、ガブ辺りはハチマキもありえると思ってます。






     大将 ごま
 ボーマンダ ヒートロトム モロバレル ギルガルド ブラッキー ウルガモス

ドサイドンどうすんだこれwwwwww
(パッと見ると、マンダヒトムかガルドガモスを、モロバレルかブラッキーを添えて選出し、いい感じの所でマンダかガモスで積み、裏から出てくるマンダかガモスで耐性を補完して殴るって感じに見えます。追い風などは使わず、トリルにはガルドバレルという強い切り返しを用意し、純粋に火力と素早さを上げる積み技でぶん殴る、そんな意図が見えてきます。アリサさんもそうでしたが、フェアリーを採用していないために悪竜の通りがそこそこ、岩の通りもきつそうなので、ポケモンを切らねばならない際にはしっかりと先のことを考えてないといけないのでちょっと扱いが難しそうですが、ごまって人はこういうの得意な印象があり、この構築のスペックを十二分に発揮してくれることでしょう。)
はっ、心の声と実際の声が逆になったやつだ!







 「アナタの五感を刺激するシコシコサポートラグジュアリー」
     先鋒 でぃーちょ
 ニョロトノ オムスター ボーマンダ ニンフィア ギルガルド ガブリアス

テンプレのような雨マンダに見えますが、どうもTLを見る限りは、なんらかのびっくり要素を採用してそうなんですよね。これ書き終わるまではでぃーちょさんのブログを読まないと誓ってるので想像しますが、えーとえーとえーと。うん、これはくだけるよろいオムスターですね。オムスターは元々の物理耐久が高めで、等倍までならどんな物理技でも耐えるピンピンしています。続的に素早さを確保するためのくだけるよろい。まずはニンフィアの光の壁か瞑想辺りで物理を誘い、オムスターが素早さを上げながら叩くことが出来ます。すいすいと違って永続効果、からやぶと違って素早さ上げながら殴れるという二つの利点、からやぶと違って足りない火力はガルドの金属音で補助!強い!
と、妄想で書いてしまいました。後で考えて、くだけるよろいはないけど金属音+特殊マンダあるかもと思ってきました。




     中堅 cart
 ジャローダ オニゴーリ ルカリオ ヒードラン ボルトロス スイクン

はいきましたオニゴーリ。みんなの害悪オニゴーリ!見てるだけでほろびのうたを選出してくなってしまいます。
でもね、cartさんといえば氷のアタッカーが好きな人ですよ。これ、メガオニゴーリじゃないでしょうか?
根拠として、ルカリオとヒードランを入れてる所にあります。ルカリオはその耐久から、鋼タイプの役割を成し遂げることが出来ません。メガシンカすることでBが上がるにも関わらず、陽気マンダの恩返しで乱数で落ちますし、ガルーラのグロパン後の恩返しでも半減なのに落ちます。使ってみると「あぁ、鋼がもう一枚欲しい」ってなるのですが、ヒードランとルカリオだと弱点が結構被ります。水も実質両方弱点みたいなものです。
となるとこの構築を耐性的視点で見ると、「ルカリオはメガじゃなくて、襷カウンターとかで、本命はオニゴーリなのでは?」という感じに見えます。
メガオニゴーリはフリーズスキンとかいう特性ですが、特殊技ははかいこうせん程度しかありません(あとはりんしょう、ウェザーボール、いびき、めざパ)
物理メガオニゴーリのAは120.恩返しはフリーズスキン込みで威力198と、結構な数字。これはカイリュー程度なら余裕でワンパン出来る程度の火力になります。だいばくはつに至ってはH振りクレッフィが乱数で吹っ飛びます。
従来のオニゴーリのようにみがわりまもるを採用し、メガシンカ前に何度かムラッ気を発動させたら、運要素はあれど、結構いい確率で厄介なアタッカーポケモンとなります。
相手の厄介なポケモンはカウンターで潰し、壁や電磁波で有利を作ってムラッ気発動からのメガオニゴーリ通し構築とみました!





     大将 シュガー
 ガルーラ エルフーン ガメノデス ヒートロトム ドリュウズ サマヨール 

あまりトリル構築に見えないのにサマヨールがいるのはちょっと珍しいかもしれない構築。
ぱっと見た感じ、ガルーラを主軸にドリュウズやヒートロトムといった「速かったら嫌」なポケモンに、追い風要因っぽいエルフーンがいるので普通に強そうではあります。
が、ちょっとヘンタイ的な目で見てみましょう。この構築、エルフーンが倒れたら耐性的に色々とまずいことがおきそうです。少なくとも三体並んで一貫する技というのが結構ありそうに見えます。そういう意味ではエルフーンが非常に大事です。
逆に言えば、エルフーンの弱点を他のポケモンでカバーしているようにも見えます。エルフーンをとても大事に扱うための構築に見えます………さてはこれ、コットンガードエルフーンですね!やどりぎ撒いて受けに回るやつ!エルフーンの足りない火力をサマヨールのいたみわけやガルーラで補う系!
と、そんなことよりもオンバーン信者がガメノデス採用してるの、突っ込まんからな!!!!!!せめて神は一番左に配置しろ!!!!!!!!!






   チーム・フルグ
[オルタ]

     先鋒 くろすけ
 ガルーラ ガブリアス エルフーン ニャオニクス シャンデラ ウォッシュロトム

うわ見覚えある構築!ガルドがシャンデラになってる系よくばりギミックセットといった感じでしょうか。
ニャオニクスによる壁展開。ガルーラやガブリアスが積んだ後の追い風展開。ニャオニクスの重力からの地震や草笛と、環境に応じて好きな戦法を選べる構築に見えます。壁への対抗策としてグロウパンチからの自身壁だけに留めず、すりぬけっぽいシャンデラを用意。シャンデラはややきつそうなトリルに対してもトリル返しがあるよアピールが出来るので、こちらも「環境に応じて戦法を選ぶ」という意味ではこの構築に会ってそうです。
実際にこういった構築は使ってみると、相手の構築を見ただけで「うわきつそう」ってなるんですよ。でも実際には色んな戦法を仕込んでるので、幅広く戦えるのがウリだと思います。
反面、選出にめちゃくちゃ頭使います。難しい構築ですが、くろすけさん頭いいからなー。
ちなみにフルグラの他の二人とは、秋のローテチーム戦、新年度上位禁止ローテで戦って倒しているので、フルグラに全勝したくて主催は先鋒になりました。ぐぬぬ、さすがにフルグラ解散しそうだなぁ。フルグラに全勝出来なかったかなぁ。残念!





     中堅 ビリーヌ
 ガメノデス ボーマンダ クレッフィ ファイアロー ジバコイル ハリテヤマ

ハ、ハリテヤマだぁぁぁぁ!!!格闘枠にハリテヤマですよ!この人には過去に最強のエビワラーをプレゼントしたのに、それを使ってくれずにハリテヤマですよ!(逆に使ってたら総ツッコミしてるやつ)
ローテのハリテヤマは「特性があついしぼうじゃないと、だいたいローブシンに劣る」という問題があります。ローブシンにはない技でローテで強そうな技としてはらだいこがありますが、これもあついしぼうの方が強いと思いうので、自分の中ではあついしぼう一択です……という情報を逆手にとって鬼火対策にこんじょう型ということも無きにしも非ずですが。
あついしぼうだとしたら、この構築は炎氷耐性が四匹いるため、非常にマンダジバコが動きやすいと思われます。マンダは特殊っぽく見えるなぁ。物理にはガメノデスがラムからやぶ型っぽく見えるし(もしかしたらアローも剣舞型か?)マンダまで物理の積みエースっぽくないから特殊マンダっぽく見えるなぁ。
純粋に、壁張ってわちゃわちゃして最後には勝ってる!ってのを目指す構築に見えます。ビリーヌさんは相手の思考を読み、選出理由から「相手が絶対にしてこないこと」を脳内でリスト化し、その情報を素に有利になるように立ち回っていくのが、ローテ勢の中でも格段にうまい人だと思ってます。その思考に非常に合った構築に見えます。




     大将 タカシ
 オーダイル チルタリス ウルガモス サンダー ギルガルド マンムー

渾身のオーダイルを筆頭に、マンムーを採用。
マンムーというポケモンは、あついしぼう込みでも耐性面は貧弱ですが、4倍弱点がない上にそこそこの耐久がある地面ポケモンというのはローテでは少なく、対峙してみると対応に困ります。特に地面対策を氷技で対応しようとしてる方には凄く厄介な相手です。
ばかぢからやはたき落とすといった技も使えて範囲が広く、ただ舞っただけではちょっと火力が足りないオーダイルを通すために場を荒らし、削り、オーダイル圏内に入れてしまう役割としては非常に優秀なポケモンだと言えるでしょう。
あとは、えーと、なんだろこの構築の狙い?マンムーで荒らして、竜か蝶で舞って、追い風からドーン?なんかまだありそうだけどわからない?うん、とにかく強そう!(ここで三日ほど筆が止まり、マンムー語るだけで終わるのだった)







7日間かけて円盤を回すより可愛い女の子1人創った方がいい
     先鋒 ニオかわいい
 ボーマンダ ウルガモス クレッフィ ドサイドン ニンフィア 水ロトム

     中堅 クラリスちゃん最カワっ☆
 サザンドラ ブルンゲル クチート ファイアロー シャンデラ カイリュー

     大将 風野灯織の父です 
 ガルーラ キノガッサ ガブリアス 霊獣ボルトロス スイクン ヒードラン
 

こちらも決勝進出チームのため雑感は割合







KPなどはオホーツク海ブロックの最後にまとめて書きます。後半は疲れて雑感失速気味






























お気づきでしょうか。
























日本海ブロック、全チームにガルーラとガブリアスがいるのに対して、



















クチートが一人しかいないことに………















KPどうなるでしょうねぇ?

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